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개발 공부 기록하기
경로(path) URL에서 domain 다음에, query와 bookmark의 앞에 위치하는 특정 파일의 위치를 나타낸 부분을 말한다. 상대경로: 어떤 웹 페이지가 있을 때, '현재 위치'를 기준으로 다른 resource 정보의 '상대적인 위치'를 나타내는 경로. 그래서, 사용자가 바로 그 '현재 위치'에 있어야지만 원하는 resource로 이동할 수 있다. ▸ ../ 현재 위치의 부모 디렉토리(상위 폴더의 개념)로 가서 뒤에 적힌 경로로 이동해. ex ▸ ./ 현재 위치(현재 디렉토리)에서, 즉 같은 폴더 안에서 뒤에 적힌 경로로 이동해. ex ▸ 없음 = ./ 현재 디렉토리에서 이동하라는 명령을 쓸 때 ./를 생략할 수 있다. ex ↳ 아무것도 쓰여있지 않고 비어있다..ㅎㅎ 절대경로: resource..
Uniform Resource Locator 인터넷상에 있는 웹페이지, 이미지, 동영상과 같은 정보가 있는 위치를 식별할 수 있는, 전세계적으로 유일무이한 식별자. 사전적 의미 uniform: 획일적인, 한결같은 resource: 자원, 물자 locator: 위치 탐사 장치 그래서 우리는 이 URL을 이용해서 정확하게 원하는 정보를 찾아올 수 있는 것이다. 예제. http://codingeverybody.com/codingeverybody_html_tutorial/url_72/example2.html?mode=view#bookmark 부분 명칭 설명 http:// scheme = protocol 통신─디지털 정보를 주고받는 것─을 하는 데 사용하는 약속. http:// 이 뒤에 나오는 정보를 어떠한 통신..
서버 개인용 PC와 똑같음 - 단지 웹 서비스가 돌아가는 컴퓨터일뿐. 개인용 PC도 서버가 될 수 있음. 서버들이 모여있는 곳을 IDC라고 함. 보통 이렇게 생겼음 - 그러나 거의 똑같은 컴퓨터임. 클라이언트 서비스를 받는 쪽의 컴퓨터, 브라우저 등을 의미함. 보통 이렇게 생겼음. 웹 서버 인터넷을 통해서 웹 페이지, 이미지를 클라이언트에게 제공해주는 소프트웨어. 오픈 소스 Apache와 MS의 IIS가 가장 많이 사용. 정 반대쪽에 있는 개념의 소프트웨어가 '웹 브라우저' → 웹 브라우저는 웹 서버에게 어떤 데이터를 요청하고, 웹 서버는 그 데이터를 찾아서 웹 브라우저에게 응답해주는 구조.
업로드할 파일을 선택할 수 있는 control을 생성하는 tag이다. 예제 1. tag안에 속성으로 enctype="multipart/form-data" 라고 지정을 꼭!!! 해 줘야 한다! (지정 안 하면 파일이 전송 안 된다ㅠㅠ) cf, 위 예시에 나온 php파일 코드
17. 개발자를 꿈꾸는 취업 준비생에게 (우아한형제들 박재성) 이 자료에 대해서는 내용 요약(?)보다는 읽고 내가 느낀점을 써야겠다. 지금, 나에게 하는 얘기 같았다. 준비하면서도 꼭, 자주 참고해야겠다. 무엇보다도, 직업을 바꾼다는 건, 장밋빛 같은 아름다운 길이 앞에 펼쳐져 있는 것이 결코 아님을 유념해야겠다. 그렇다, 나도 수많은 코딩 학원들의 광고에 흔들렸다. "6개월만에 네카라쿠배? 에이~ 그게 가능하겠어?"라고 가볍게 여겼지만, 그래도 '학원 수강 이후 6개월정도 준비하면 취업할 수 있지 않을까...?'하고 막연하게 생각했던 것이 "아닐 수 있겠다", 아니, "아니겠구나"라는 사실을 이 글을 읽고서야 알게 됐다. 최소 1년 반에서 2년은 잡으라니..... 야호.....ㅎㅎ 앞으로, 지금 일 계..
13. 더 나은 개발자가 되는 8가지 방법(박민우 번역) 배울 것이 얼마나 많은지 상기할 것. → 무언가를 배운다 = 그것을 모른다는 것을 깨닫는다 → 스스로 알고 있다는 착각을 극복해야 한다. 내가 맞다는 것을 증명하려고 하지 말 것. → 내 코드가 잘 작동된다는 사실을 증명하지 말고, 적극적으로 어디가 잘못됐는지를 찾아야 한다. → 내가 놓친 결함은 결국 사용자가 발견하게 된다는 걸 유념하자. '동작하는 코드'는 끝이 아니라 시작이다. → 일단 끝났다고 멈추는 것은, 스냅 사진 한 장을 찍고 그게 예술 작품이 되기를 기대하는 것과 같다. → 동작하는 코드를 더 낫게 만들어야 한다. 세 번 다시 작성할 것. → 첫째, 이슈를 해결하는 데, 그 해결책이 가능한 것임을 증명하기 위한 소프트웨어를 작성할 것..